噪点类型
从本质上讲噪点就分为两种:
1 、电信号杂讯噪点,弱光情况,传感器会得到更多的杂讯,这样会产生更多的噪点。此类噪点呈现颗粒状(明度噪点),彩色(颜色噪点),通常带有绿色、紫色等色彩信息,而且此类噪点会影响画面细节表现。
明度噪点:
整个图像中出现的近似颗粒状的粗糙部分就是“亮度噪点”,它们不具有颜色。如如果花费精力去除这些亮度噪点的话,就很容易降低图像的锐度,会模糊不清.
彩色噪点:
一般情况下,彩色噪点的大小会是亮度噪点的数倍至数十倍,表现为色斑。这些色斑主要集中在图像的暗部,而在明亮或白色被摄主体占据大部分画面的图像中不是十分明显。
TIPS:电杂信号噪点产生的本质:“弱光”
造成弱光有两种可能:
1.夜景或者黑暗条件下拍摄,在快门和光圈其他参数已经固定的情况下,使用高iso并没有本质的提高进光量,而是放大了模拟信号而已,带来的彩色噪点和明度噪点。
2.即使是白天是用了相机的低感光度,画面中的暗部曝光不足,在画面的暗部,会成为彩色噪点的重灾区。
将曝光不足的片子在lightroom中提亮后的局部对比图
2、热噪。在长时间曝光时,由于单反传感器散热不畅会导致CMOS升温,从而产生热噪。此类噪点的一般形式呈现为亮点状,带有一定的色彩值但不明显。有时候热噪点是伴随着明度噪点和颜色噪点一起产生的尤其是夜景的拍摄。这些红色,绿色 颜色特别的亮点就是热噪点。
为了方便大家理解,我后期去除了热噪点,看到石头上的彩色色斑,红一块,绿一块的就是彩色噪点,水里面颗粒状的就是明度噪点,为啥石头上的彩色噪点这么严重(除了明度噪点还有彩色噪点)?而水里的彩色噪点为什么没有那么严重呢? 电杂信号噪声是曝光不足产生的,水面反光,接受的光比岩石多,曝光更充足,所以没那么多暗部彩色噪点。
高ISO的噪点依然要比长曝的噪点更多,而且更加难以处理。因此,如果在光线极弱的环境下进行拍摄,过长曝光或者过高ISO都是不可取的。高ISO与长曝同时发生时,因高感产生的噪点不会因为长曝而快速增加。比如夜景拍摄,用30s曝光,3200的感光度,同时有热噪点,和高感产生的噪点,但是到了3200这个级别,再往上高感噪点iso6400 iso12800 的颗粒感增大就没那么大了,最重要的是保证正常曝光,避免画面的有暗部,为暗部是彩色噪点重灾区。
《冰湖星夜》星空和雪山,湖水采用15张堆栈叠加降噪,山脚下的村子和前景小花破晓后的蓝光时刻拍摄,这样地景的画质会很干净,也方便对前景小花做景深包围。
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